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ぷち(199?年??月??日~) 人物像 普通の高校生。 恋愛経験も豊富で彼女がいる。 ゲームが大好きでポケモン、メタルギアソリッドなどやっている 自らのネット友達の武勇伝を語る。 よく某男性器と名前が似ているため間違われやすい。 知り合ったきっかけがとつみかんをツイキャスで見かけたところから始まった。 メロンらが凸してきたために仲良くなった。 最近、ぶちと同様ポケ姦趣味があることがわかった。 名言 けどポケモンなら犯罪になりませんよ 僕人間とはセックスしない主義なんですが、 ポケモンはオナホールとしてはつかえます よ 黙れポケ姦童貞 キャラ絵
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メニュー トップページ ルール リンク ニコ生 メタルギアソリッド レガシーコレクション - PS3 モンスターハンター フロンティアG8 プレミアムパッケージ ここを編集
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METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS + ついに発売! 通常版 http //www.konamistyle.jp/ecitem/item41408.html DELUXE PACK http //www.konamistyle.jp/ecitem/item41410.html トレイラーは公式かyoutubeでどうぞhttp //jp.youtube.com/watch?v=6wMBH0RoxmA 【MPO】『METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS』 戦略諜報アクション 絶賛発売中 通常版 4,980円(税別) 特別仕様PSP本体同梱プレムアムパック 29,190円 蛇革ケース付きコナミスタイル限定版 39,690円 http //www.konamistyle.jp/sp/mgs/index.html 無線LAN(アドホック、インフラストラクチャー)、ゲームシェアリング、GPS対応 “スネークイーター作戦”の6年後。スネークは再び戦場に舞い戻る。 孤立無援のスネークを、かつて自らが率いた特殊部隊FOXが追い詰める。 彼の生き残る術はただ一つ 「信頼できる仲間を探せ」- MGS~MGS3の流れを汲む本格アクション。 PSPならではの新システムを搭載し、メタルギアソリッド最新作、登場。 ■MPO 公式サイト http //www.konami.jp/gs/game/mpo/index.html ■公式オンラインサポートサイト http //www.konami.jp/gs/game/mpo_sup/japanese/ ■公式コミュニティサイト メタルギアポータル http //sp.i-revo.jp/metalgear/index.html ■「MGS PortableOPS」 E3 2006ムービー http //www.konami.jp/gs/kojima_pro/movie/e3_2k6_mpo_j.asx ■小島プロダクション公式 http //www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html ■ストーリー、舞台■ 舞台は1970年。主人公はビッグボス(ネイキッド・スネーク) メタルギアソリッド3とメタルギア1を繋ぐストーリー。 「FOX」を名乗る部隊により、ゼロ少佐やスネークが拘束された。 スネークは身の潔白を証明するため、仲間を集めて「FOX」に立ち向かう。 FOXを狩るもの=「FOX HOUND」設立の過程が描かれる。 ■メタルギアソリッドならではの本格アクション■ 敵に見つからないように、敵地へと潜入する。CQC、ライフル狙撃なども健在。 カメラの操作、武器の切り替えもスムーズ、フレームも安定していて、総じてPS2クオリティ。 ■新要素・敵を捕えて仲間にする■ CQCで捕まえ説得し、味方にしたキャラクターと交代しながら潜入任務を成功させる。 仲間はストーリー、対戦、WiFiアクセスポイント、トレード、GPS、パスワードと6つの手段で集められる。 仲間はスナイパー、医師、メカニックなど様々な能力を持ち、ゼロ少佐、エヴァなどのキャラも操作できる。 手に入れた仲間は、全てのモードで共通データとして使える。 ■PSPならでは!ネットワーク通信機能対応■ Wi-Fiを使った対戦モードも。 最大6人でのデスマッチが楽しめる。 対戦で勝てば強い仲間が手に入るが、実戦モードでは死んだ兵士は生き返らない。 イザとなったら白旗を上げるか? 死なないモード(模擬戦)もあるが、その場合の報酬はそれなり。 Wi-Fi機能を使い、街中にある無線アクセスポイントをスキャンして固有の兵士を仲間にできる。 アクセスポイントによって得られるキャラが違う。 アドホックで他人と兵士を交換できる。トレードに出す兵士を決めてスリープにしておけば、すれ違い通信でのトレードも。 通信対戦はインフラストラクチャー、アドホック両対応。フリー対戦モードはゲームシェアリング対応。 「サイバーバル」という自動対戦モードもある。 http //www.famitsu.com/game/coming/2006/09/26/104,1159258574,60851,0,0.html 【ゲームシェアリングって何?】 PSPからソフトの入っていない他のPSPへ、ゲームの一部を無線LANを使って送信できる機能。 MPOでは1本のゲームソフトで「フリー対戦」モードを楽しめる。 ただし、このモードでは最大4人対戦まで。(通常は6人) 【GPSって何?】 人工衛星からの電波を受け取って位置を検地する周辺機器 http //www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060831_camera_gps.html MPOでは「敵兵がいる場所」が仮想ポイントとして表示され、 GPSを頼りにそこに実際に移動すると兵士を入手できるシステムもある ■対戦相手探しに困っている人へ IRCで攻略やオンライン対戦について話しましょう! サーバー:IRC@2ch系列(irc.2ch.net等) チャンネル:#MPO@2ch LimeChatをインストール(ttp //limechat.net/)し、サーバーに接続したら文字入力欄に "/join #MPO@2ch"と入力してエンターキーを押せば入室でききます。
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メニュー トップページ プラグイン紹介 メニュー メニュー2 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 無料掲示板レンタル 2ch型掲示板レンタル お絵かきレンタル ここを編集
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お知らせ ゲーム攻略のメモページです。 誰でも閲覧できますが、一部のページは管理人しか閲覧できません。 メタルギアソリッド5 ファントムペイン 最速攻略wiki ファンタジーアースゼロ ファンタジーアースゼロ Wiki Adobe - Flash Player バージョン確認
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対象年齢が~探偵物のアニメ(254p3~4行目) 「名探偵コナン」のこと。かなりの確率で誰か死ぬ。 犯人はとし…(254p7行目) 「ポートピア殺人事件」が元ネタの「犯人はヤス」のもじり? そうは言うがな大佐(254p15行目) ゲーム「メタルギアソリッド」の主人公、ソリッド・スネークの台詞。 トップは大幹部と呼ばれて複数いる(255p6行目) 特撮にありがちな設定。たぶん「仮面ライダー」のショッカーが直接の元ネタ。
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ダウンロード ゲーム紹介 サンタさんがプレゼントを届ける潜入アクション。 ただしプレゼントは現地調達だ。 スクリーンショット タイトル画面 了解だ大佐 見つからないように動こう 目標が欲しがるプレゼントとは一体何なのか!? 感想など 出し抜かれエンドだったんだけどもしかしてマルチエンドけぇ? -- 名無しさん (2014-04-15 13 10 39) ゲームのRTファイルないんだけど -- 名無しさん (2023-09-04 08 20 39) ゲームの遊び方 -- 名無しさん (2023-09-04 18 55 50) 名前 コメント
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今作は『メタルギアソリッド3』から10年後、『メタルギアソリッド ポータブル OPS』から4年後の1974年。 南米・コロンビアの地で国境なき軍隊(Militaires Sans Frontières)を率いていたスネークは、ある日、コスタリカ平和大学の教授を名乗るラモン・ガルベス・メナの訪問を受ける。 ガルベスは最近コスタリカで武装集団を見かけるようになったとスネークに話し、さらに「ラ・シーアが関与している」と発言。 それならば政治で解決すればいい、と一蹴するスネークに、ガルベスは引き下がらず、国は動けないと反論。 そしてガルベスは、今回の依頼が政府からではなく、一人の少女からのものであることを打ち明ける。 パス・オルテガ・アンドラーデというその少女は、ガルベスの教え子で、以前行方不明の友人を探しに武装集団の施設に侵入したところを捕まり、暴行を受けたことがあると話す。 しかし、あくまで断ろうとするスネークに、ガルベスは最後にこの言葉を添えた。 「あなたを、BIGBOSSと知っての頼みだ」 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ゲーム「戦場のヴァルキュリア」で、各ユニットがレベルアップするのでは無く、兵科をレベルアップさせれば、その兵科に属するユニット全員がレベルアップする、というシステムを見て、ああ、こういう全体的手法を、P=Aに取り入れたいなぁ、と思った次第。 で、その取り入れる方法だけれど、 カンパニーでの分担作で、カンパニーの各部署に、PCが割り振られるというルールを既に作成しているので、これを活用する方向で考えてみた。 能力基本値をカンパニーで決定する、という手法。 様々なTRPGで、能力基本値は、職業や種族、生い立ちなどにより、ある程度決定されていることが多い。 P=Aでは、これに、カンパニーの能力値を割り当てる。 そして、カンパニーによる能力基本値は、それぞれの能力値に割り当てられる役職に就いているPCの能力により、決定される。 場合によっては、戦闘部署に複数PCが就任していることもありえるが、そういったカンパニーは、戦闘に秀で、交渉部門にPCが所属していないようなカンパニーは、交渉事に弱くなる。 問題点としては、PCの能力値とカンパニーのそれとで、卵が先か鶏が先か、なんていう状態に陥りかねないが、これは、PCの能力値をカンパニーに反映させるのでは無く、PCの地力(総合Lvが妥当か)を反映させることで回避したい。 コンピューターゲームでは、「戦場のヴァルキュリア」以外だと、「メタルギアソリッド ピースウォーカー」で、所属NPCの能力値により、部署のレベルが上昇する、というシステムを見かけた。 やはり、レベルが上がることによりできることが多くなり、結果的にPCを強化する、という仕組み。 同様に、部署レベルが上がると、その部署が管轄する判定を行う際、有利になる、という案が望ましい。 たとえば、軍事部門レベルが高いと、PCのアクションランクが追加され、行動回数が増える、トカ。 '23-12 MGSの考え方を使えば、カンパニーの構成要因をPCのみに限定せず、NPCの雇用と企業価値の向上をボードゲーム的に組み込むことも出来る。ただし、カンパニーの能力固定値が先か、PC/NPCの能力固定値が先か、という選択が発生することにはなるな。現在は前者で考えているので、前者に後者のメリットを組み込む妙案が出てくることを後の自分に期待。←いや、考えてみるにまよキン完成度高いよな。あれをベースに発展系を考えるが吉か。。。 ボードゲームついでに。カンパニーの効果を、現在は一定レベルの確保による固定値の上昇がメリット、と考えている。 だが、固定値以外にも幾つかのオプション的なメリットが存在し、カンパニーレベルが変動することでそれらのメリットが加わる、もしくは減少する、という要素案。 まよキンが、設備の増減でこのシステムを採用している。非常にボドゲ的で、現在カンパニーを採用することでボドゲのメリットを組み込むことも目論む側としては、良い案に思える。 =レベルの上昇によって全体的な戦力が増強される、戦場のヴァルキュリア方式は棄却。 個々の追加能力を上昇させるイベント(スキル)取得により各能力値が上昇。その総合値でカンパニーの規模を決定。 イベント(スキル)は、セッション中のハプニングや成長要素の結果で取得しているものが変わる。 例)整備班が敵の襲撃を受けた。次の戦闘ではロボステータスに整備班ボーナスを付加できない。などなど。 。。。そうすると人生ゲームのイベントカード的なものが必要になる? いや、このあたりは偶発的なイベントではなく、シナリオ中で敵の行動として予め設定されているタイプのイベント、としておきたいな。どちらかと言えばインセインの狂気カードのイメージ。プリティトルーパーなんてのもあったね。